Како играти хендикеп на кладионици: шта треба знати

Питање "Како играти хендикеп на кладионици?" најјасније се објашњава на примеру. Хендикеп као и дупла шанса мењају правила опкладе, тако да јачи тим треба да слави убедљивије, док аутсајдер стиче заштиту још пре првог звиждука. Исти меч обрачунат на више начина открива суштину јасније него дефиниција. Сви примери у наставку стижу из фудбала и кошарке. Кладионица нуди обе опкладе уз ознаке један, икс и два.

Хендикеп у кладионици представља виртуелна предност што кладионица даје једној страни пре почетка. Уз ознаку -1 домаћину се одузима један гол од коначног исхода. Тријумф са два гола разлике тада даје погодак, док тријумф од једног голом даје изједначен исход по хендикепу. За овакав изједначен резултат постоји посебна игра, па су могућа чак три избора. Пре прве уплате треба схватити како играти хендикеп без забуне. Сваки пут ваља видети ком тиму припада хендикеп.

Хендикеп у фудбалу се нуди на голове, док уз класични стоји азијски хендикеп. Код њега нема изједначеног резултата: уплата буде враћена када разлика баш дотакне линију. Линија од четврт гола дели уплату на две једнаке половине, а свака се обрачунава засебно. Стога резултат уме да буде и делимичан добитак. Квоте за азијске линије обично имају нижу маржу. Пре било које уплате на азијски запис треба прочитати објашњење исплате у помоћи приређивача.

Дупла шанса спаја два исхода истог меча. Ознака 1X значи како домаћин не сме изгубити: победа и нерешено доносе погодак. Исто тако, X2 покрива реми или победу гостујућег тима, док 12 покрива обе победе тимова. Како обухвата више исхода, квота је мала па често испод један и по. У комбинацији уз остале мечеве дупла ознака служи као сигурнија карика, али и та ставка може да промаши. Мала квота и даље садржи целу провизију кладионице.

Најчешћа питања

Зашто се хендикеп у кошарци мери поенима?

Кошаркашки резултати су много већи од фудбалских, па се предност даје у поенима. Аутсајдер са плус шест и по пролази ако изгуби за мање од седам или победи.

Шта значи хендикеп минус један за домаћина?

Домаћину се од коначног резултата одузима један гол. Победа од два гола доноси добитак, а победа од једног гола даје нерешен исход по хендикепу.

Чему служи пола поена у линији?

Половина у запису линије искључује нерешен исход, па свака опклада на хендикеп има само добитак или губитак.

Шта покривају ознаке 1X, X2 и 12?

Ознака 1X покрива победу домаћина и нерешено, X2 нерешено и победу госта, а 12 обе победе. Свака дупла шанса спаја два исхода једног меча.